Tree of Savior Forum

SSGT Farewell letter - to y'all / Carta de despedida - SSGT Para o Silute, IMC e Todos

Hello everybody, it is probably the last time I will speak with you here.It is a pitty that things have got to this point, we had a lot of fun, but also had a few (more than expected) frustrations, but how all the things in life, everything inevitably has an ending, and about tree of savior here ends the SSGT chapter.
This is not a “goodbye”, but only a “see you soon”, I hope to find you guys in a lot of other games.Well, closing officially the SSGT was one of the most dificult decisions to make, but the thing’s got an untenable point, and unfortunately there is no more ways to go forward by several reasons:

  • Tree of savior since its announcement was very promising, with several promisses and of course generated a large expectation with the general public, but with the game launch things happened differently, the expectations weren’t attended and various other factors leaded to failure.
  • The regionalization at the beginning the IMC had spoken that there was not intention to do a “south american” server, something that had changed few days ago after the launch, maybe because the south american community is very expressive, especially the brazilian public, when came the notice that we would have a server hosted in brazil, it was awesome, showing how much the company cared about this specific public, well, after the server transference what we actually had was trouble after trouble, uncountable bugs came with it, characters were stuck in the game maps, the connection stability that should be better was even worse, many disconnects and other few people couldn’t even log into the game, and of course the side effects came with discontent, complaints and charges for a resolution started, and it was the time that the company showed the first signs they couldn’t afford a quality support for the public, taking too long to reply or even comment something in a concrete form, always coming with pattern answers “We are aware” or “We are working on it”, and all that we wanted was a simple prediction, if possible a simple update about what they were working on and when it would be put in place, soon enough we were heading back to USA with a promise to back on to south america, since then we still in the USA, without any sort of prevision when we would go to a nearest place, giving us a better ping, tell by the way that this maneuver to bring the server in Brazil, ended up with the ending of a possible partnership with the brazilian publisher Level Up Games, the Reasons and whys never came to the community by official means, but given what happened we can understand the why.
  • Bugs, I don’t even know where to start in this topic, so many factors, firstly the bug envolving the bank billet that they weren’t capable of finding all the people who abused of it, some of them probably still gets profits in game of it, was it Steam or IMC failure? Again we hadn’t a oficial announcement, besides who were the blame, it was an obligation to IMC find until the last player who got benefits from it and ban him.
  • Channel Crash, something that was at the tops, because the fruits of this bug, were dup weapons at an highly questionable point, having its potencials elevated to get where they are, world boss being controled and monopolized by some guilds who abused of knowing how to “restart” the timings, getting all to themselves some bosses loot, as soon as possible the crash was “fixed” weapons with doubtful upgrades stopped appearing, the price of world boss itens dropped expressively, but until now there wasn’t nobody who got banned because of this abusement, and the company says “We are investigating”, but never ever comes to a final conclusion, I do not need to speak how much it harmed people in the game.
  • Most recently we have the GVG rank bug, more than 45 days with this problem, I’ve sent an ticket to the company, more than once, but until now they didn’t even made any reply about it, posting update after update, weekly maintenances that didn’t reflect anything directly in the game, I don’t know if the Silute server is the only one with these problems, I don’t think so, they may solve this problem, but the thought to wait several days to something concrete happen, something fundamental to the game, it is frustrating. Came to a point that I cannot tolerate it anymore, seeing so many problems, several times I’ve tried to help the company with this errors, to see if they would put in some urgency criteria, but their negligence disappointed me.
  • Game optimization, since the start was something that has being charged from the company, because it was impractible to try dispute world bosses, for example, or any other content that had more than 20 players in the screen, the FPS drops significantly, making the game brake, several times crashing, making the game experience terrible to the players, the company had more than enough time to work on it and up to this point Could Not show anything relevant.
  • Guild System, the guild iteration system was something that really disappointed me, nowadays having or not a guild doesn’t count anymore, what the guild can provide to the players is left to be desired, the guild recompenses to the evento, Guinea Pig for example, is a “visual” pet, that is, why doing that event just to get an ornament? He could be a mount to everybody, but I think they had never considered this factor.
    The guild world bosses, since the guild system launch, never worked out because of bugs, you need be luck for they appear, that is everyday you have to try so someday it will work, something extremely exhausting, and it only needs to be worked out.
  • Guild Wars, the first war experience that we had was a war against towers, extremely badly designed, which didn’t bring any benefits, having or ot the tower in the map, simply didn’t bring any benefit to the game at all, starting from that we could have had bad expectations about what would come and it was reality when the actual “GVG” came, the FPS drops were real and the war was simply frustrating, in an expressive war with 15x15 the FPS could come to a poor point and that was a lack of action from the company about the optimization issues, that is, the main content from guilds who actually takes the game seriously, is seriously compromised, because they didn’t pay as much attention as they could, PS: Everybody was expecting for a way better war with at least 40x40 but it comes to be a utopia when thinking about three of savior announcing something like that.
  • Bots, something simple to be resolved and the company doesn’t give a ■■■■, it is enough to a GM patrol certain areas to definitly ban the bots, but they don’t do that, I’ve tried to help them too sending several videos of players clearly using bot, but some took more than 30 days to get banned, proof that the implemented report system in game never worked.
  • End game content, another failure from the company, finding in the inicial pve, re-finding in the pvp content and consolidated in the final content, the game put in place several classes, but it was evident that only some war viable, what good to have 80 different classes, if indirectly the game obligates you to play only with a few in many contents (pvp, pve) in the game, because the other ones are inviable to participate, for exampe, earth tower. What we have in the end game is simply a infinite loop of farming and search of silver to try upgrade your passive habilities and skills excessively expensive, the silver in the game is relatively complicated to get, and the dungeons itens prices came down due to the lack of new players in the game, the war performance is terrible, the pvp is disappointing, with these bases we can say that the end game is poorly.
  • Earth Tower, the content launched to contain the best set in the game was another disappointment, the instance is highly selective, it is not the 80 classes in the game that can do it, if you want to stay on the 20th floor, you have structured a group with specific classes and highly equipped otherwise you will fail. Another point is the amount of time you need to craft one single item, reroll the boxes costs an expressive amount of silver as well, taking in consideration the value increases exponencially every box tier, that is, without reroll you will take at least a month to do every item, now with the rank 8 announcement, we found that all the effort is basically lost, because the dungeon itens are far superior and until now the 20th f itens won’t be a requirement to do the 40th f itens.
  • Saaulus and transcedence, two another fail systems, because the box has a value extremely relevant to reroll, about the transcedence even the value being expressive you got an advantage, but we can’t say that about the saalus itens which cannot be traded and it has a really low chance to drop.
  • Daily the game proposes a highly spent of silver way much bigger than the conditions you have to get it.
    All these factors along the time have made a lot of friends, close people, choose to quit ToS, but we kept forward, giving a trust vote to IMC, waiting for them to bring some significant changes, make something to change the widespread rejection in the game, but unfortunately until now they didn’t wake up, and I doubt they will do anything soon, it is sad saying that, but the international tree of savior is in a decaying state, and how I said at the beginning of the letter, I can’t see IMC taking any other act to change this sad picture, the fact is that IMC had launched the game prematurely and incomplete, may the ToS change in the next few years, but unfortunatelly I can’t deposit my faith in IMC anymore, a short time ago one of the biggest addons developers of the game, also retired because similiar reasons, I hope with that IMC can realize how bad things are with these failures, a game that in the beginning had 20k players or so, had dropped to an average of 4k is pretty sad.
    To y’all I hope you continue to play the game, and wish you good luck, even not playing the game, I hope for its prosperity.
    And now the last tip to IMC, in case you have the interest to revive the ToS it is in time yet, close the servers, review your graphic engine, finish the balancement of classes, also try to change attributes bonuses and equipments (the problem about swordsman is that everybody can use plate armor and reduce 75% of its abilities [with is slash] using a single plate armor that mitigates 50% of the damage and there’s nothing like that about magic damage and also the attributes should give % bonus of defense and magic defense to avoid certain classes doing insta kill in everybody, and do a really depth work in the crowd control skills and system), launch all the classes with consolidated builds without the necessity to create another characters after every update.
    Thank you very much in advance.Kronion - SSGT Leader

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Olá a todos, está provavelmente será a última vez que falarei com vocês aqui.Em partes eu lamento ter chegado a esse ponto, nos divertimos bastante, mas também passamos alguns momentos de frustração, assim como na vida tudo inevitavelmente tem um fim, no que diz respeito ao ToS, aqui se encerra o capítulo da SSGT.Isto não é um “adeus”, é apenas um até logo, espero reencontrar muitos de vocês em outros jogos.
Estar fechando oficialmente a SSGT no jogo Tree of Savior foi uma decisão extremamente difícil, mas as coisas chegaram a um ponto insustentável, e infelizmente não há mais como seguir em frente por vários motivos:

  • O Tree Of Savior desde seu anúncio era muito promissor, com várias promessas grandes expectativas do público em geral, com o lançamento do jogo o que aconteceu foi diferente, as expectativas não foram atendidas, porém vários outros fatores deixaram a desejar.
  • A regionalização; no começo a IMC tinha se pronunciado dizendo não ter a intenção de fazer um servidor “sul americano”, algo que mudou logo depois do lançamento do jogo, talvez pelo fato da comunidade sul americana ser muito expressiva no jogo, em especial o público brasileiro, quando veio a notícia que teríamos o servidor no Brasil, foi algo esplêndido, dando a entender o quanto a empresa se importava com esse público em específico, mas bem, com o servidor aqui, o que tivemos foram problemas, incontáveis bugs vieram, chares ficando presos em mapas do jogo, a estabilidade de conexão que deveria ser melhor, ficou bem pior, muitos disconnects e algumas pessoas sequer conseguiam logar no jogo, e claro, como consequências vieram descontentamentos, as reclamações e cobranças por soluções, foi aí que a empresa começou apresentar os primeiros sinais de que não tinha sequer como dar suporte de qualidade ao seu público, demorando para responder ou comentar qualquer coisa de forma mais concreta, trazendo sempre respostas padronizadas “nós estamos cientes” ou “nós estamos trabalhando nisso”, quando o que queríamos era uma simples previsão, se possível uma atualização do que estava sendo feito e para quando seria feito, logo fomos pegos de surpresa com a volta do servidor para o EUA, e até hoje ele permanece lá, sem sequer uma previsão de quando poderia voltar para um lugar mais próximo de nós, proporcionando as aclamadas otimizações de ping.diga-se de passagem que essa manobra da empresa em trazer o servidor ao Brasil, acabou também por trazer ao fim uma possível parceria com a publisher brasileira level up games, os motivos e os por menores obviamente nunca chegaram a comunidade por comunicados oficiais das mesmas, mas dado os acontecimentos nós podemos entender o que se passou.
    -Bugs; neste tópico eu nem sei por onde começar, são tantos fatos, primeiramente o bug envolvendo os boletos bancários que eles sequer foram capazes de encontrar todas as pessoas que abusaram do mesmo, alguns provavelmente se beneficiam do feito até hoje, falha da Steam ou da IMC ? Nunca tivemos um pronunciamento oficial, mas independente de quem foi a culpa, era obrigação da IMC buscar até o último player que se beneficiou disso e banir.Crash channel, algo que ficou em destaque, pois os frutos deste bug, foram armas upadas a um ponto altamente questionável, tendo seus potenciais elevados para chegarem aonde chegaram, world boss sendo controlados e monopolizados por algumas guilds que abusaram do conhecimento de como fazer para “resetar” o horário dos mesmos, monopolizando assim alguns drops de bosses (tão logo o bug de crash foi “consertado” armas com upgrade duvidoso pararam de aparecer, o preço dos itens de world boss caíram expressivamente), mas bem até hoje não houve sequer um dos jogadores que se beneficiaram do mesmo banido, a empresa diz estar investigando, mas nunca consegue chegar a uma conclusão final, não preciso nem falar o quanto isso prejudicou os demais jogadores no game.Mais recentemente temos um bug relacionado ao sistema de rank GvG, que a mais de 45 dias está com problemas, eu mesmo informei isso a empresa mais de 1 vez, mas até o momento eles sequer se pronunciaram sobre isso, colocando atualizações atrás de atualizações, manutenções semanais que sequer vem surtindo efeito direto no jogo, não sei se o servidor silute é o único com esse problema, acredito que não, pode até ser que eles resolvam este problema, mas o fato de ter que ficar esperando tanto para ver algo de concreto acontecer, esperar tanto para eles resolverem algo que é fundamental para o jogo é frustrante.Chegou em um ponto em que não consigo mais ser tolerante, vendo tantos problemas, várias vezes tentei ajudar a empresa a ver esses erros, para ver se ela colocava em critério de urgência, mas o descaso dela de fato me desapontou.

-Desempenho do jogo; desde o começo algo que foi sempre cobrado da empresa foi uma melhoria do jogo, pois ficou impraticável tentar disputar um world boss por exemplo ou qualquer outro conteúdo que tivesse mais de 20 pessoas na tela, o fps chegava a dropar significativamente, travando o jogo, muitas vezes crashando o jogo, tornando a experiência dos jogadores terrível, a empresa teve tempo o suficiente para trabalhar nisso, e até hoje não conseguiu apresentar algo relevante.
-Sistema de guild; o sistema de interação de guild com o jogo foi algo que me desapontou muito, hoje no Tree of Savior ter ou não ter uma guild não tem relevância o que a guilda pode oferecer a seus jogadores deixou bastante a desejar, as recompensas dos eventos de guild como por exemplo o Guinea Pig, é um pet “visual” ou seja, por que fazer aquele evento para pegar um “enfeite” ? ele poderia ser uma montaria para todos, mas acho que nunca consideraram este fator.Os world bosses de guild, desde que foi lançado o sistema de guild, os bosses ficaram a desejar, simplesmente é outro bug do jogo, você deve contar com a sorte para que o evento ative, ou seja todos os dia voce tem que ficar tentando para quem sabe um dia dar certo, algo extremamente exaustivo, e que só precisa ser melhor trabalhado.
-Guerra; também com o lançamento das guildas a primeira experiência que tivemos com o conteúdo de guerra foi, uma batalha entre torres, extremamente mal projetada, que não trazia nenhum benefício, ter ou não uma torre no mapa, simplesmente não traz benefício algum ao jogo, e já aí podemos criar uma expectativa péssima do que estava por vir e que de fato se concretizou quando a “gvg” de verdade veio, os drops de fps tornaram a guerra quase que impraticável, numa guerra expressiva de 15x15 o fps chega a um ponto lastimável e isso foi falta de ação da empresa no que diz respeito a optimização do Tree Of Savior, ou seja, o principal conteúdo para guilds que levam o jogo a sério, está seriamente comprometido, pois não deram atenção devida quando podiam, obs: todos esperavam uma guerra muito melhor de no mínimo 40 x 40, mas chega ser utopia pensar que o Tree Of Savior algum dia vai proporcionar isto.
-Bots; algo simples de resolvido e que a empresa também não se atenta, bastaria um gm patrulhando determinadas áreas do jogo para definitivamente banir os bots, mas eles não o fazem, tentei também ajudar enviando vários vídeos de jogadores claramente usando bot, alguns demoraram mais de 30 dias para serem banidos, prova de que o sistema de report implementado no jogo nunca funcionou.

-Conteúdo End Game;, outro ponto falho da empresa, constando no pve inicial, reafirmado no pvp e consolidado no conteúdo final do jogo, o jogo propôs várias classes, mas ficou evidente de que apenas algumas são viáveis, do que adianta o jogo possuir 80 classes, diferentes se ele indiretamente te OBRIGA a jogar com apenas algumas, porque as demais estão inviabilizadas para participar de conteúdos como por exemplo a Earth Tower ? O que temos no end game, é simplesmente um looping infinito de farm em busca de silver para tentar dar upgrade nas habilidades passivas das skills que são excessivamente caras. O silver no jogo é relativamente complicado de se conseguir, o preço dos itens de dungeons chegou a um declínio lastimável pela falta de jogadores novos no game, o desempenho na guerra é horrível, o pvp decepciona bastante, com base nisso posso dizer que o conteúdo final do jogo e lastimável.

-Earth Tower um conteúdo que foi lançado para ser o melhor set end game também foi outra decepção, a instância era altamente seletiva, não são as 80 classes do jogo que conseguem fazer a instância, caso você queira chegar até o 20 andar, você precisa estruturar um grupo com as classes específicas pois caso contrário você irá falhar.segundo ponto a demora para poder se craftar um item, rolar as caixas custam um valor expressivo, levando em conta que o valor aumenta exponencialmente a cada nível da box, ou seja sem roll você demora quase 1 mês para fazer cada item, agora com o anúncio do rank 8, descobrimos que todo o esforço praticamente foi perdido, pois os itens de dungeon vão ser bem superior e até o momento aparentemente os itens até o 20 f não vão ser um requerimento para se fazer os itens do 40f.
-Saalus e Transcendência, dois sistemas também falhos, pois as box tem um valor extremamente relevante para se rolar, no que diz respeito a transcendência mesmo sendo expressivo o valor ainda se tem alguma vantagem, mas não podemos dizer o mesmo dos itens de Saalus que não podem ser negociados além da altíssima chance de vir talts.

-Diariamente o jogo de propoe um gasto de silver muito maior do que ele dá condições de você conseguir.Todos esse fatores ao longo do tempo fizeram vários amigos, pessoas bem próximas optar por desistir do ToS, mas seguimos em frente, dando ainda um voto de confiança na IMC, esperando ela trazer mudanças significativas, fazer algo que mudasse esse quadro de rejeição generalizada do jogo, mas infelizmente até agora ela não acordou para isso, e duvido que ela o fará tão cedo, e triste ter que constatar isso, mas aos poucos o Tree Of Savior Internacional vem definhando, e como eu disse no começo desta carta, este é o limite, não vejo mais nenhuma atitude da IMC que vá mudar este triste quadro, bem o fato é que o jogo foi lançado prematuramente porém incompleto, pode ser que nos próximos anos o Tree Of Savior mude, mas infelizmente não consigo depositar mais minha confiança na IMC, a pouco tempo um dos maiores desenvolvedor de addons pro jogo, também se retirou por motivos bem similares aos nossos, espero que com isso tudo a IMC perceba o quão graves estão sendo essas falhas, um jogo que tinha no começo algo em torno de 20 mil jogadores ou mais, ter caído para uma média de 4 mil é bem triste.A todos vocês que continuam no jogo, desejo boa sorte, mesmo não estando mais presente no jogo ainda torço pela prosperidade do mesmo.E aqui vai uma última dica para a IMC, caso seja do seu interesse reviver o ToS ainda está em tempo, feche os servidores, reveja seu motor gráfico (Engine), termine o balanceamento de classes, lance todas as classes para que as builds possam ser consolidadas sem necessidade de refazer os personagens a cada atualização.
Desde já agradeço.

Kronion - SSGT Leader
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That’s a HUGE one.

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Triste mas é verdade :c

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What they did with silute was so disrespectful, they totally forgot about SA players.They thought SA players would forget about the relocation but no, we want an OFFICIAL answer about this.

another big community quitting ToS, hope you tell your boss what is happening cus it seems that you dont report a ■■■■ to them…

@STAFF_John @STAFF_Max @STAFF_Amy @STAFF_Ethan @STAFF_Ines @GM_Francis

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Sadly nothing will change and no-one will care b/c even as we continue to lose players at a record rate there are still those handful of credit card warriors living in mommy’s basement rocking their he-man pjs and thundercats bed sheets buying 3000 tp a month. Whales have been hooked, everyone else can DIAF, that is the official memo IMC sends to all their staff.

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Whiteknights: We don’t need you, we don’t want you, you quitter and doomsayer are cancer and sore loser, leave

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Obligatory post about “white knights”.

Obligatory post about Obligatory post about “white knights”.

huehue hue

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you can see what has been edited if want it, only set my links correctly. . .

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I dont care, no thx uwu

bye

tos foi para saco =/

só ficou os clan de noob

HAHAHAHAHAHAHA é uma piada né? A Guild mais famosa por usar hacks e bot pra farmar silver e vender por dinheiro real ta listando problemas no jogo… tipo, sério mesmo? Vocês queriam estragar o jogo antes de ir para outro jogo e vem com esse papinho de good guys achando que vai colar. Me poupe, se poupem e nos poupem. SSGT embuste das guilds.

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Não é treta, é apenas a verdade.

Já gosta de uma vírgula, hein? Tem tantas que lendo o texto parece que a gente tá tropeçando o tempo todo…

kkkkk tá confundindo com outra guild fofinha kkkkk so rindo kkkkk

Rank 8 is coming…

Welcome back to Tree of Savior.