Tree of Savior Forum

Crevox's Summoner Build Guide 🦇

If someone doesn’t repost the build on a different site, I’ll do it when I can soon.

TY Crevox!
and would you mind also sharing your suggestion about skill gems?

I forgot but here it is:

Every gem that summons a creature (minus Salamion & Servant) and Desmodus/Gather Corpse.

1 Like

Thank you so much Crevox!!! I am practicing the build and try to familiar with all the skills~
Sorry for keep asking more questions:

  1. Do we re-summon the skull archer during the boss raid? I know we should do for the soldier and mage to reset their skills
  2. I am not very sure the SPR formula in the guide… is it should be (SPR / Char level * 4)*100%? (cap on 100%)
  3. Do we need to wait for the cooldown of Sauk to use riding even with the chronomancer build (the pass skill)?

It’s not worth it for the archers. It’s worth it for the mage, I don’t bother with the soldier when I’m fighting bosses.

IMC wrote what I put down, which yeah, seems incorrect. It’s probably what you said and they made a typo. Regardless, I put down what they wrote.

I’ve never played the Chronomancer version so I can’t comment on it, I haven’t tested and run any numbers.

I think this formula affects the stats given to summons (crit/acc/blockpen/etc.), capped at 100% of your stat passed, IIRC this formula was presented for this purpose only.

The formula for Summons’ skill factor multipler based on SPR used to be (LONG time ago, as shown in: Tree of Savior): [SPR / (Char level + 1)] * 100%, but unsure if it remains like that. Given this formula, a lv470 character with 1413 SPR would get (1413 / 471) * 100% = 300% skill factor increase, so the summon would deal 4 times damage when compared to its original damage (at 0 SPR) if this formula remains true.

Ty all for the sharing!!!~

Great guide. If you’re still around, could you add the skill distribution to the original post, as tos.neet planner isn’t available anymore.

I’ll update it to the new build planner and also add screenshots.

I also removed some old notes that are no longer relevant.

Build must go up to 480 as when I look at my points at 490 I still have 11 unused skill potions. No idea wherre to put them, as rest of skills sound weak. Three points to max the Salamion probably… then rest into Flesh Hoop? Or skill Familiar?

The extra points would mainly be for whichever your third class is. There isn’t any use for them in Sorcerer/Necromancer.

Salamion: Summons should survive just fine without the extra points, but if you are undergeared or doing very specific content (Wailing Bridge/specific WBR mechanics) the extra healing could help.

Flesh Hoop: The skill does very little damage regardless of the skill points.

Familiar: Same as above, but if you did want to use it, the cooldown is long unless you max it out.

The choice is yours, but your third class would likely benefit the most.

is this build up to date ?

i am lost about the third class can someone help me

Everything said in the guide is still true, I believe.

The strongest build for summoner is Sorcerer/Necromancer/Illusionist or Sorcerer/Chronomancer/Illusionist. Illusionist is the strongest Wizard class so it fills the third spot. Necromancer can be replaced by Chronomancer if desired. Use Illusionist Vaivora instead of Necromancer.

3-day old player here and I’ve been following this Guide as my BIBLE. How would you suggest I spread my skill points on Chronomancer, attributes as well

You only need Pass at max level, the rest can be put anywhere you want. Attributes aren’t limited so you can get everything. Pass is the priority.

boa noite querido Crevox, primeiramente gostaria de agradecer pelo maravilhoso guia, definitivamente está muito bem explicado, mas devido as varias mudanças que aconteceram no jogo aos longos desses anos gostaria de tirar algumas duvidas, alguma carta pra invocação do sorcerer mudou? ou ainda ignas, giltine e zaura sao as recomendadaS? os summons de necro e sorcerer ainda escalam com spr? vi que indicou a terceira classe como ilusionista, sendo assim nao bagunçaria a build tendo que dividir os pontos entre int e spr ? qual o set de acessórios atualmente ? grato desde já

Ignas, Giltine, Zaura ainda são as 3 principais invocações.

As invocações ainda escalam seu dano com SPR.

Para o Illusionist, o invocador ainda obtém o máximo de INT possível junto com SPR, já que as invocações escalam com INT e SPR. Então, o Illusionist ainda causará um bom dano.

O conjunto atual de acessórios é Nebiltis Pyktis ou Nebiltis Triukas. A diferença é pequena, mas a maioria das pessoas parece preferir Triukas.

ah muito obrigado, voce realmente é um maravilhoso, a ultima duvida, as cartas vermelhas de dano, qual seria melhor? qual seria o tipo de dano que seria melhor por ali? por exemplo pra ilusionista seria o dano magico sem propriedade, qual seria o tipo pra sorcerer/necro? e dentre as 3 principais invocações, a giltine é muito superior ao ignas para boss na questão de dps? no servidor que jogo hoje, vi que tem um jeito de farmar a carta da giltine, porém custa uma carta boruta lvl 10+ outra lendária lvl 10, e + uns 10 itens que custam aproximadamente 15kk siver cada, você acha que vale a pena todo esse custo pela carta giltine ? ou a diferença de dano em boss entre ela e o ignas não é tão grande ? e com o novo sistemas de brincos, qual seria a linha que deveria focar? a linha 1 devido a skill summoning seria a skill mais forte? ou talvez pela vaivora, o fator de habilidade da skill de terceira linha escala mais?

Para cartas vermelhas, é sempre preferível usar cartas que aumentam o dano contra a raça dos monstros. Dessa forma, todo o seu dano causado se beneficia do bônus e de todos os diferentes tipos de dano das invocações.

Giltine é pior que Ignas, a menos que o chefe seja especificamente fraco a ataques mágicos, seja resistente a ataques físicos ou se você tiver várias cartas Giltine. Equipar a carta Giltine no seu personagem para o bônus de dano de +80% e invocar Ignas é melhor. A carta Giltine deve ter baixa prioridade, a menos que você realmente queira a invocação.

Para brinco, a linha 1 é melhor para invocação de Sorcerer. Qualquer linha de Necromancer é boa. Não tenho certeza sobre Illusionist, mas usar brincos Illusionist pode causar mais dano do que um brinco Sorcerer devido ao quão poderoso Illusionist é.