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Nosso jogo atualmente tem diversos problemas de píng, na qual cancelam o craft em sequencia. Muitos sofrem com isso pois as vezes você deixa pra craftar 1000 sequencias e vai fazer algo fora do computador, quando vai ver ele cancelou na sequencia numero 5 e acabou perdendo tempo pra caramba…
Venho por meio desse tópico sugerir uma alteração no sistema de craft. A mudança é simples, mudar o método de criação por vez para um método de tempo total, como a criação de pergaminhos do enchanter.
EN-GOOGLE TRADUTOR
Our game currently has several pin problems, which cancel the craft in sequence. Many suffer from this because sometimes you leave to craft 1000 sequences and will do something off the computer, when you see it canceled in the sequence number 5 and ended up wasting time for damn …
I came across this topic to suggest a change in the craft system. The change is simple, change the creation method at a time to a total time method, such as creating enchanter scrolls.
Example of current methods
This being accomplished 4000 craft runtime of 20 seconds each.
This being accomplished 8 craft runtime of 3 seconds each.
Please check the staff for future changes, this can improve the game and much
@STAFF_Amy, @STAFF_Ines, @STAFF_Letitia, @STAFF_Ethan and @STAFF_Yuri